Files
Bridge-and-Join-s/cmd/bj-installer/state.go
T
zuevav 9737c787f9 feat: живой цикл M2M с НРД + мастер установки ключа на флешку
Инфраструктура M2M (живой обмен с НРД через ИШ):
- обработка M2MTransferResponse: ERROR(M2Mxx) → заявка Отклонена, сохранение
  ответа; INFO → ждём Decision; идемпотентность поллера
- fallback-корреляция ответов с нулевым GUID (M2M14/M2M17) по FIFO
- сырой XML ответа НРД в карточке заявки (для пересылки в ТП)
- тестовый пакет роботу приведён к эталону m2m_robot_samples (CostInfo=Yes,
  4 бумаги, IsolationStatus, DocumentSeries=сценарий); override паспорта
- редирект из теста сразу в карточку заявки

Мастер установки ключа Валидаты на флешку (admin/setup/keywizard):
- пошаговый: загрузка .7z+пароль → выбор флешки → запись → справочник
  сертификатов (CRL) → перезапуск+проверка ИШ → готово
- привилегированный воркер (bj-keymedia) в host-namespace через файл-обмен,
  bj-server остаётся в песочнице
- сохранение структуры профиля архива (spr<N>), перечисление съёмных USB

Прочее:
- пакет-доказательство для ТП НРД + форма регистрации участника M2M
- эталонные образцы робота (DOC/m2m_robot_samples)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 00:03:21 +03:00

141 lines
3.9 KiB
Go

package main
import (
"encoding/json"
"sync"
"time"
)
// WizardStage — какой странице wizard'а соответствует текущее состояние.
// Переходы: welcome → precheck → config → installing → done.
// Из любого можно вернуться в welcome (полный reset).
type WizardStage string
const (
StageWelcome WizardStage = "welcome"
StagePrecheck WizardStage = "precheck"
StageConfig WizardStage = "config"
StageInstalling WizardStage = "installing"
StageDone WizardStage = "done"
StageError WizardStage = "error"
)
// Config — данные, которые wizard собирает на стадии config.
type Config struct {
OrgINN string `json:"orgInn"` // ИНН организации
OrgName string `json:"orgName"` // отображаемое имя
AdminEmail string `json:"adminEmail"` // куда писать алерты
LicenseKey string `json:"licenseKey"` // годовой ключ (опционально, можно пропустить)
}
// StepStatus — текущее состояние конкретного шага установки.
type StepStatus string
const (
StepPending StepStatus = "pending"
StepRunning StepStatus = "running"
StepDone StepStatus = "done"
StepSkipped StepStatus = "skipped"
StepFailed StepStatus = "failed"
)
// StepState — снимок одного шага для отдачи в UI.
type StepState struct {
ID string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Status StepStatus `json:"status"`
Message string `json:"message,omitempty"`
Started *time.Time `json:"started,omitempty"`
Finished *time.Time `json:"finished,omitempty"`
}
// PrecheckResult — результат одной системной проверки на стадии precheck.
type PrecheckResult struct {
ID string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
OK bool `json:"ok"`
Message string `json:"message,omitempty"`
}
// State — потокобезопасное состояние wizard'а. Хранит всё что нужно
// отрисовать на любой из страниц + текущий прогресс установки.
type State struct {
mu sync.RWMutex
artifactsDir string
Stage WizardStage `json:"stage"`
ErrorMsg string `json:"errorMsg,omitempty"`
Precheck []PrecheckResult `json:"precheck"`
Config Config `json:"config"`
Steps []StepState `json:"steps"`
bus *eventBus
}
func newState(artifactsDir string) *State {
return &State{
artifactsDir: artifactsDir,
Stage: StageWelcome,
Steps: buildStepList(),
bus: newEventBus(),
}
}
// Snapshot — потокобезопасная копия для GET /api/state.
func (s *State) Snapshot() State {
s.mu.RLock()
defer s.mu.RUnlock()
cp := *s
cp.Precheck = append([]PrecheckResult(nil), s.Precheck...)
cp.Steps = append([]StepState(nil), s.Steps...)
return cp
}
func (s *State) setStage(st WizardStage) {
s.mu.Lock()
s.Stage = st
s.mu.Unlock()
s.bus.publish(event{Type: "stage", Data: mustJSON(map[string]string{"stage": string(st)})})
}
func (s *State) setError(msg string) {
s.mu.Lock()
s.Stage = StageError
s.ErrorMsg = msg
s.mu.Unlock()
s.bus.publish(event{Type: "error", Data: mustJSON(map[string]string{"message": msg})})
}
func (s *State) setPrecheck(items []PrecheckResult) {
s.mu.Lock()
s.Precheck = items
s.mu.Unlock()
s.bus.publish(event{Type: "precheck", Data: mustJSON(items)})
}
func (s *State) setConfig(c Config) {
s.mu.Lock()
s.Config = c
s.mu.Unlock()
}
func (s *State) updateStep(id string, fn func(*StepState)) {
s.mu.Lock()
var snap StepState
for i := range s.Steps {
if s.Steps[i].ID == id {
fn(&s.Steps[i])
snap = s.Steps[i]
break
}
}
s.mu.Unlock()
s.bus.publish(event{Type: "step", Data: mustJSON(snap)})
}
func mustJSON(v any) string {
b, _ := json.Marshal(v)
return string(b)
}